Laguntza

Type, Strategy eta Authority

Human Design-en lehen geruza praktikoa: maiz erakusten diren bost Type kategoriak, haien Strategies, gutxi gorabeherako banaketa, ohiko indarguneak eta Authority-ren eginkizuna erabakietan.

Type ez da sailkapen bat

Type-k BodyGraph-en mekanika zabala deskribatzen du. Ez da adimenaren, balioaren, espiritualtasunaren, erresistentziaren edo lanerako potentzialaren neurria. Types desberdinek eginkizun eta erabaki-mekanika desberdinak deskribatzen dituzte Human Design-en barruan, ez hierarkia bat.

Generator - Generator family-ren gutxi gorabehera erdia, batera %70 inguru

Human Design-en, Generator defined Sacral bizi-indarrarekin eta response-ri itxaroteko Strategy-rekin lotzen da. Indargune praktikoa benetako gorputz-response bat dagoen lanean eta esperientzietan modu iraunkorrean parte hartzea da. Esperimentua da bizi-energia eta betebeharragatik esandako bai bereizten ikastea.

Manifesting Generator - Generator family-ren gutxi gorabehera erdia, batera %70 inguru

Manifesting Generator Generator azpimota da, Sacral response eta motor-to-Throat konfigurazioarekin, eta horrek estilo azkarrago eta ez-lineala ekar dezake. Indargunea abiadura iteratiboa da: respond, probatu, zuzendu eta bide laburragoa aurkitu. Abiadura ez da gauza bera presio mentaletik hastea baino.

Projector - %20 inguru

Projectors non-Sacral Types gisa deskribatzen dira, pertsonak edo sistemak ikusi, gidatu eta ulertzera bideratuak. Recognition eta invitation egokia funtsezko gaiak dira Strategy tradizionalean. Indargune praktikoa sarritan pertzepzioaren sakontasuna da, ez energia etengabe sortzea.

Manifestor - %9 inguru

Manifestors hasierarekin eta eraginarekin lotzen dira. Haien Strategy da ekintzak eragingo dien pertsonei aurretik informatzea, ez bulkada bakoitzerako baimena eskatzea. Indargunea mugimendua hastea da; praktika, berriz, alferrikako erresistentzia komunikazio argiarekin murriztea.

Reflector - %1 inguru

Reflectors-ek BodyGraph-en bederatzi Centers guztiak undefined dituzte. Human Design-ek ingurunearekin, sampling-ekin eta ilargi-zikloarekin lotzen ditu sendo. Arraro izateak ez du estatus-abantailarik ematen; praktikan, erabaki handietarako denbora gehiago hartzea eta leku eta pertsonek esperientzia nola aldatzen duten behatzea azpimarratzen da.

Strategy eta Authority-k lan desberdinak egiten dituzte

Strategy-k Type batek bizitzari eta elkarreraginei nola hurbiltzea gomendatzen den deskribatzen du. Authority-k karta zehatzetik eratorritako barne-erabaki prozesua deskribatzen du. Type bereko bi pertsonek Strategy zabal bera erabil dezakete, baina Authority mekanika desberdina izan.

Signature eta not-self feedback hizkuntza dira

Human Design-ek tradizioz Signature eta not-self gaiak lotzen dizkie Types kategoriei: satisfaction/frustration Generator eta Manifesting Generator-entzat, success/bitterness Projector-entzat, peace/anger Manifestor-entzat eta surprise/disappointment Reflector-entzat. Erabili behaketa-seinale gisa, ez norbait bizitza ondo bizitzen ari den neurtzeko puntuazio gisa.

Zazpi eguneko esperimentu sinplea

Astebetez, idatzi egunero erabaki garrantzitsu bat. Ohartu kanpoko egoera, zure Strategy, Authority-k zer adierazi duen, zer egin duzun benetan eta zer gertatu den ondoren. Ariketaren balioa behaketan dago, ez Human Design emozio "zuzena" behartzean.

Nola zehazten da Authority hierarkia

Authority ez da lehentasun pertsonalaren arabera aukeratzen. Human Design tradizionalean kartatik eratorritako erabaki-mekanismoen hierarkia erabiltzen da. Emotional Authority lehenesten da Solar Plexus defined dagoenean; bestela Sacral duen Generator batek Sacral Authority izan dezake, eta non-Sacral kartetan Splenic, Ego, Self-Projected, Mental/Environmental edo Reflectors-en kasuan Lunar Authority sor daitezke. Arau praktikoa sinplea da: erabili zure kartarako kalkulatutako Authority, ez beste Type baten metodoa.

Emotional Authority - argitasuna denborarekin

Solar Plexus defined dagoenean, Human Design-ek argitasuna emotional wave zeharkatzean agertzen den zerbait gisa deskribatzen du, ez lehen gailurrean edo beheraldian. Esperimentua da konpromiso garrantzitsuetan berehalako ziurtasuna ez behartzea, erabaki berera emozio-mugimenduaren ondoren itzultzea eta zer geratzen den egonkor behatzea. Hau ez da emozioei buruzko baieztapen medikoa, sistemaren erabaki-hizkuntza baizik.

Sacral Authority - berehalako gorputz-response

Sacral Authority Emotional Authority-rik gabeko Generator-family kartei dagokie. Seinale tradizionala unean bertan aurrean dagoen zerbaitekiko gorputz-response zuzena da: energia, zabaltzea, uzkurtzea, soinu bat edo bai/ez erabilgarritasun sinplea. Hobekien funtzionatzen du aukera konkretuekin eta benetako egoerekin, ez etorkizun urrunari buruzko galdera mental abstraktuekin.

Splenic Authority - une honetako seinale lasaia

Splenic Authority une honetako zerk sentitzen den osasuntsu, seguru edo ondo denboratuta adierazten duen kontzientzia berehalako eta sotil gisa deskribatzen da tradizioz. Seinalea lasaia izan daiteke eta agian ez da errepikatzen. Human Design-ek erabaki-mekanika sinboliko gisa tratatzen du, ez mediku edo segurtasun-diagnostiko gisa; benetako osasun eta arrisku erabakiek oraindik ebidentzia eta epai profesional egokiak behar dituzte.

Ego Authority - borondatea, balioa eta konpromiso zintzoa

Ego-based Authority Heart/Ego konfigurazio jakin batzuetan agertzen da. Galdera praktikoa da promesaren atzean benetako borondatea, balioa eta gaitasuna dauden, ez auto-balioa frogatzeko presioa. Karta batzuek ahotsaren bidez adierazten dute; beste batzuek projected commitments bidez. Esperimentu erabilgarria da behatzea zertan jarri nahi duzun benetan borondatea eta zer promesa mantendu dezakezun modu iraunkorrean.

Self-Projected Authority - entzun zure norabidea

Self-Projected Authority defined G Center batekin lotzen da, Throat-era konektatuta dagoenean eta barne Authority indartsuagorik ez dagoenean. Praktika tradizionala da erabakiari buruz konfiantzazko ingurune batean ozen hitz egitea eta zure ahotsean agertzen den norabidea entzutea. Beste pertsona sounding board bat da, ez erabakia hartzen duena.

Mental edo Environmental Authority - erabili lekua eta elkarrizketa sounding board gisa

Projector batzuek ez dute barne Authority-rik. Orduan Human Design-ek ingurune egokia eta galdera garrantzitsuei buruz konfiantzazko pertsonekin hitz egitea azpimarratzen du, erabakia haien esku utzi gabe. Helburua zure koherentzia entzutea da elkarrizketa eta ingurune desberdinetan. Besteen aholkuak informazioa eman dezake, baina sistemak ez du esaten beste norbaitek zure ordez erabaki behar duenik.

Lunar Authority - eman ziklo oso bat erabaki handiei

Reflectors-ek ez dute defined Center-rik eta tradizioz Lunar Authority-rekin lotzen dira. Human Design-ek erabaki handietarako gutxi gorabehera ilargi-ziklo oso bat ematea gomendatzen du, gaia transits, ingurune eta elkarrizketa aldakorren bidez bizi ahal izateko. Denborari buruzko kontenplazio-praktika da, ez egun kopuru finko batek objektiboki erantzun zuzena bermatzen duen froga.

Erabaki-orri praktikoa - bereizi seinalea, istorioa eta emaitza

Erabaki garrantzitsu baterako, egin hiru zutabe: zer gertatu den benetan kanpoan, zer adierazi duen kalkulatutako Authority-k eta zer istorio gehitu duen adimenak. Egun edo aste bat geroago, gehitu laugarren zutabe bat emaitzarekin. Horrek prozesua atzera begira berridaztea saihesten laguntzen du eta Human Design behaketa-marko gisa probatzen laguntzen du, zalantzan jarri ezin den arau gisa erabili beharrean.